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HP-socket-4.3.1(高性能通信组件)

三叶资源网 2017-08-21 22:00:52 易语言支持库 11832 ℃ 15 评论

v4.3.1 更新:

> HTTP:

1、IHttpClient 和 IHttpAgent 组件兼容没有长度标识(如:Content-Length Header)的 HTTP 响应报文

2、IHttpClient 和 IHttpAgent 组件改进 HEAD 请求的响应处理方式,应用程序无需在 OnHeadersComplete 事件中返回特殊值 HPR_SKIP_BODY

> 其它更新:

1、公共代码包 vc-common-src 版本升级到 v2.3.19

2、OpenSSL 版本升级到 1.1.0f

3、优化 IServer/IAgent 组件,提升性能和稳定性

> 升级说明:

1、HP-Socket v4.3.1 完全兼容 HP-Socket v4.2.1 版本,可以直接替换升级

v4.2.1 更新:

> HTTP Cookie 管理:

1、新增 Cookie 管理器,可在不同连接、不同组件对象间共享 Cookie

2、Cookie 管理器实现了标准 HTTP Cookie 功能,支持 Max-Age、expires、httpOnly、secure

3、Cookie 管理器支持 Cookie 序列化与反序列化

4、IHttpClient 和 IHttpAgent 组件可通过 SetUseCookie() 方法设置是否开启 Cookie 功能

> HTTP Sync Client 通信组件:

1、Create_HP_HttpSyncClient 和 Create_HP_HttpsSyncClient 方法增加可选参数 pListener

2、如果 pListener 非空则可以通过 pListener 监听 HttpSyncClient 的所有通信事件

> 其它更新:

1、Demo 更新:HttpProxy,TestEcho-Http,TestEcho-Http-4C

2、公共代码包 vc-common-src 版本升级到 v2.3.18

3、OpenSSL 版本升级到 1.1.0e

> 升级说明:

1、HTTP Sync Client 组件:需要调整 Create_HP_HttpSyncClient 和 Create_HP_HttpsSyncClient 的调用参数

2、其他组件:HP-Socket v4.2.1 完全兼容 HP-Socket v4.1.x 版本,可以直接替换升级

v4.1.3 更新:

> 代码调整:

1、修正 ITcpServer 和 ITcpAgent 组件的 Onclose 事件在 SP_DIRECT 发送模式下的触发规则

2、IClient 组件优化,提高稳定性

> 升级说明:

1、HP-Socket v4.1.3 完全兼容 HP-Socket v4.1.2 版本,可以直接替换升级

v4.1.2 更新:

> 代码调整:

1、采用新环形缓冲区算法提高异步操作安全性

2、采用延时释放策略提高 HTTP 异步操作安全性

> 升级说明:

1、HP-Socket v4.1.2 完全兼容 HP-Socket v4.1.1 版本,可以直接替换升级

v4.1.1 更新:

> WebSocket 支持:

1、所有 HTTP 组件增加 WebSocket 方法:

1) SendWSMessage(): 发送 WebSocket 数据包

2) GetWSMessageState(): 获取当前 WebSocket 状态

2、所有 HTTP 组件监听器增加 WebSocket 事件:

1) OnWSMessageHeader(): WebSocket 数据包头通知

2) OnWSMessageBody(): WebSocket 数据包体通知

3) OnWSMessageComplete(): WebSocket 数据包完成通知

3、示例 Demo TestEcho-Http 和 TestEcho-Http-4C 支持 WebSocket

> 增加 HTTP Sync Client 通信组件:

1、HTTP Sync Client 实现同步 HTTP 通信,不需要事件监听器

2、HTTP Sync Client 组件类: CHttpSyncClient、CHttpsSyncClient

3、HTTP Sync Client 实现接口: ITcpClient / IHttpSyncRequester

4、示例 Demo TestEcho-Http 和 TestEcho-Http-4C 提供 HTTP Sync Client 示例

> 升级说明:

1、HP-Socket v4.1.1 完全兼容 HP-Socket v4.0.1 版本,可以直接替换升级

v4.0.1 更新:

> 增加 HTTP 系列通信组件:

1、新增 HTTP Server 组件:

1) 组件类: CHttpServer、CHttpsServer

2) 实现接口: ITcpServer / IComplexHttpResponder

3) 监听器接口: IHttpServerListener

2、新增 HTTP Agent 组件:

1) 组件类: CHttpAgent、CHttpsAgent

2) 实现接口: ITcpAgent / IComplexHttpRequester

3) 监听器接口: IHttpAgentListener

3、新增 HTTP Client 组件:

1) 组件类: CHttpClient、CHttpsClient

2) 实现接口: ITcpClient / IHttpRequester

3) 监听器接口: IHttpClientListener

4、新增 HTTP 示例 Demo:

1) TestEcho-Http(源代码)

2) TestEcho-Http-4C(4C LIB / 4C DLL)

5、Http 监听器:

1) 监听器事件:

OnMessageBegin(): 【可选】开始解析

OnRequestLine(): 【可选】请求行解析完成(仅用于 HTTP 服务端)

OnStatusLine(): 【可选】状态行解析完成(仅用于 HTTP 客户端)

OnHeader(): 【可选】请求头通知

OnHeadersComplete(): 【必须】请求头完成通知

OnBody(): 【必须】请求体报文通知

OnChunkHeader(): 【可选】Chunked 报文头通知

OnChunkComplete(): 【可选】Chunked 报文结束通知

OnMessageComplete(): 【必须】完成解析通知

OnUpgrade(): 【可选】升级协议通知

OnParseError(): 【必须】解析错误通知

2) 监听器事件返回值(EnHttpParseResult):

HPR_OK: 继续解析

HPR_SKIP_BODY: 跳过当前请求 BODY(仅用于 OnHeadersComplete 事件)

HPR_UPGRADE: 升级协议(仅用于 OnHeadersComplete 事件)

HPR_ERROR: 终止解析,断开连接

> 组件接口调整:

1、IServer 和 IAgent 组件的所有监听器回调方法增加‘事件源’参数,如:OnShutdown() -> OnShutdown(T* pSender)

2、IClient 组件的所有监听器回调方法增加‘连接ID’参数,如:OnHandShake(IClient* pClient) -> OnHandShake(T* pSender, CONNID dwConnID)

3、IServer 和 IAgent 接口增加接口方法: Get/SetMaxConnectionCount() 用于设置最大连接数,最大连接数默认:10000

4、OnHandShake() 事件触发规则调整:非 SSL 组件在 OnConnect() 事件后也触发 OnHandShake() 事件,使 SSL 组件和 SSL 组件处理流程一致

5、HPSocket4C 增加 PACK 组件监听器的创建、销毁方法,新版本必须使用下列方法创建、销毁 PACK 组件监听器:

1) Create_HP_TcpPackServerListener / Destroy_HP_TcpPackServerListener

2) Create_HP_TcpPackAgentListener / Destroy_HP_TcpPackAgentListener

3) Create_HP_TcpPackClientListener / Destroy_HP_TcpPackClientListener

6、SSL 组件支持 SNI:

1) SSL 初始化方法 HP_SSL_Initialize(),增加 SNI 回调函数指针参数

2) 新增方法 HP_SSL_AddServerContext(),用于 加载 SNI 主机证书

> 其他更新:

1、IServer 和 IAgent 组件采用 Ring Pool 取代 R/W Lock + Map 维护活动连接,提升读写和并发性能

2、更新所有 Demo 示例代码

> 升级说明:

1、HP-Socket v4.0.1 与 HP-Socket v3.5.4 接口不兼容

2、IServer、IAgent 和 IClient 的所有监听器回调方法参数都有变化

3、注意:HPSocket4C 用新方法创建和销毁 PACK 组件监听器

4、注意:IServer 和 IAgent 应用程序需要根据实际使用场景设置最大连接数

v3.5.4 更新:

> Bug 修复:

1、修复 IClient 组件在连接发送数据时连接被断开可能导致程序崩溃 Bug

2、优化 vc-common-src 公共代码包的 CCASQueue

> 升级说明:

1、HP-Socket v3.5.4 完全兼容 HP-Socket v3.5.3 版本,可以直接替换升级

v3.5.3 更新:

> Bug 修复:

1、修复 IClient 组件在极端情况下触发两次 OnClose() 事件 Bug

2、修复 IClient 组件在极端情况下销毁 IClient 对象导致程序崩溃 Bug

> 升级说明:

1、HP-Socket v3.5.3 完全兼容 HP-Socket v3.5.2 版本,可以直接替换升级

v3.5.2 更新:

> 组件接口调整:

1、IClient 组件 Start() 方法默认连接方式改为异步连接

2、IClient 组件 Start() 方法增加可选参数 lpszBindAddress,设置绑定地址

3、HP-Socket 4C 增加导出方法 HP_Client_StartWithBindAddress() 方法,可设置绑定地址

4、IUdpCast 组件删除接口方法 Get/SetBindAddress()

5、IServer 接口 增加 GetLocalAddress() 方法用于获取连接的本地地址信息

6、增加全局函数 SYS_GetSocketLocalAddress() 和 SYS_GetSocketRemoteAddress() 分别用于获取 SOCKET 本地和远程地址信息

> 升级说明:

1、HP-Socket v3.5.2 完全兼容 HP-Socket v3.5.1 版本,可以直接替换升级

v3.5.1 更新:

> 增加 SSL 系列通信组件:

1、新增 SSL PUSH 组件:CSSLServer、CSSLAgent、CSSLClient

2、新增 SSL PULL 组件:CSSLPullServer、CSSLPullAgent、CSSLPullClient

3、新增 SSL PACK 组件:CSSLPackServer、CSSLPackAgent、CSSLPackClient

4、SSL Server 实现 ITcpServer 接口,SSL Agent 实现 ITcpAgent 接口,SSL Client 实现 ITcpClient 接口

5、启动 SSL 通信组件前需要调用 HP_SSL_Initialize() 函数初始化 SSL 全局环境参数

6、通信结束后调用 HP_SSL_Cleanup() 函数清理 SSL 全局运行环境

7、新增 SSL 相关示例 Demo:

1) TestEcho-SSL(源代码)

2) TestEcho-SSL-Pack(DLL / 4C DLL)

3) TestEcho-SSL-4C(4C LIB)

4) TestEcho-SSL-PFM(LIB)

> 组件接口调整:

1、ITcpServerListener 接口增加 SSL 握手成功事件:OnHandShake(CONNID dwConnID)

2、ITcpAgentListener 接口增加 SSL 握手成功事件:OnHandShake(CONNID dwConnID)

3、ITcpClientListener 接口增加 SSL 握手成功事件:OnHandShake(IClient* pClient)

4、枚举类型 EnSocketError 增加‘SSL 环境未就绪’错误代码 SE_SSL_ENV_NOT_READY 

5、增加枚举类型:EnSSLSessionMode(SSL 工作模式),EnSSLVerifyMode(SSL 验证模式)

6、HPSocket-SSL DLL 主要头文件:SocketInterface-SSL.h,HPSocket-SSL.h

7、HPSocket4C-SSL DLL 主要头文件:HPSocket4C-SSL.h

8、Tcp Pack 系列组件可设置的最大包长调整为 4194303/0x3FFFFF 字节

9、Tcp Pack 系列组件的有效包头标识取值范围调整为 0 ~ 1023/0x3FF

> 增加静态库工程:

1、新增项目工程 HPSocketLIB 和 HPSocketLIB4C 用于编译 HPSocket 和 HPSocket4C 静态库

2、静态库与动态库的使用方式一致(请参考示例 Demo:TestEcho-SSL-4C 和 TestEcho-SSL-PFM)

3、使用 HPSocket 或 HPSocket4C 静态库时,需要在工程属性中定义预处理宏 -> HPSOCKET_STATIC_LIB

4、静态库目标文件不包含在发布包中(因为太大),如果需要请自行编译

> 升级说明:

1、HP-Socket v3.5.1 的非 SSL 版本不能二进制兼容 HP-Socket v3.4.x 版本,升级需重新编译应用程序

2、TCP 组件接口增加了 OnHandShake() 事件,使用 C++ 接口的应用程序需要处理该事件,对于非 SSL 组件则可提供一个空实现

v3.4.3 更新:

> Bug 修复:

1、修复 vc-common-src 公共代码包的 CCASQueue 可能导致无限循环 Bug

> 升级说明:

1、HP-Socket v3.4.3 完全兼容 HP-Socket v3.4.2 版本,可以直接替换升级

v3.4.2 更新:

> Bug 修复:

1、修复 TcpPackServer 和 TcpPackAgent 某些属性设置不生效 Bug

> 升级说明:

1、HP-Socket v3.4.2 完全兼容 HP-Socket v3.4.1 版本,可以直接替换升级

v3.4.1 更新:

> 增加 Tcp Pack 系列通信组件:

1、Tcp Pack 系列组件保证每个 OnReceive 事件都向应用程序提供一个完整数据包

2、Tcp Pack 系列组件是 PUSH/PULL 模式的结合体,应用程序不必处理分包(如:PUSH)与数据抓取(如:PULL)

3、Tcp Pack 系列组件提供 Get/SetMaxPackSize() 和 Get/SetPackHeaderFlag() 方法,用来设置最大包长和包头标识

2、CTcpPackServer 实现 ITcpServer 接口,CTcpPackAgent 实现 ITcpAgent 接口,CTcpPackClient 实现 ITcpClient 接口

> 组件接口调整:

1、OnClose/OnError 合并为一个通信事件: OnClose(CONNID dwConnID, EnSocketOperation enOperation, int iErrorCode)

2、枚举类型 EnSocketOperation 增加一个枚举值: SO_CLOSE = 5,标识关闭 Socket 操作

3、IServer 和 IAgent 接口删除接口方法: Get/SetRecvPolicy()

4、IServer 和 IAgent 接口删除接口方法: Get/SetMaxShutdownWaitTime()

> 升级说明:

1、HP-Socket v3.3.2 及之前版本升级到 HP-Socket v3.4.1 版本,需要修改 OnClose/OnError 事件的处理代码

v3.3.2 更新:

> 代码调整:

1、增强编译兼容性

2、修复 C#、E 语言 SDK 的已知 Bug

> 升级说明:

1、HP-Socket v3.3.2 完全兼容 HP-Socket v3.3.1 版本,可以直接替换升级

v3.3.1 更新:

> 组件接口调整:

1、IClientListener 监听器接口用 IClient* 参数取代 CONNID 参数标识 Client 组件对象

2、增加 IPullClient 接口,用作 PULL Client 组件的基接口 

3、IPullSocket 和 IPullClient 接口增加 Peek() 方法用于窥探缓冲区数据(不会移除缓冲区数据)

4、增加 IComplexSocketListener 监听器接口,用作 Server/Agent 组件的监听器基接口

5、IComplexSocketListener 提供 OnShutdown 通知方法取代 Server/Agent 组件原来的 OnServerShutdown/OnAgentShutdown

6、IClient 组件增加 Get/SetExtra() 方法用于保存自定义附加数据

7、IServer 和 IAgent 组件增加“静默连接处理”相关方法:

1) DisconnectSilenceConnections():断开超过指定时长的静默连接

2) GetSilencePeriod():获取某个连接静默时间(毫秒)

3) SetMarkSilence():设置是否标记静默时间(设置为 TRUE 时 DisconnectSilenceConnections() 和 GetSilencePeriod() 才有效,默认:FALSE)

4) IsMarkSilence():检测是否标记静默时间

> 增加 UdpCast 通信组件:

1、UdpClient / UdpServer 用于 C/S 模式的点对点单播通信,但在某些应用场景下,需要用到组播或广播通信

2、UdpCast 实现了组播或广播通信,UdpCast 提供 IUdpCast 接口,该接口继承自 IClient,有以下接口方法:

1) 通知接口方法:

OnPrepareConnect(IClient* pClient, SOCKET socket)

OnConnect(IClient* pClient)

OnSend(IClient* pClient, const BYTE* pData, int iLength)

OnReceive(IClient* pClient, const BYTE* pData, int iLength)

OnClose(IClient* pClient)

OnError(IClient* pClient, EnSocketOperation enOperation, int iErrorCode)

2) 主要操作方法:

Start(LPCTSTR pszBindAddress = nullptr, BOOL bAsyncConnect = TRUE /*该参数被忽略*/)

Stop()

Connect(LPCTSTR pszRemoteAddress, USHORT usPort, CONNID* pdwConnID = nullptr)

Send(CONNID dwConnID, const BYTE* pBuffer, int iLength, int iOffset = 0)

SendPackets(const WSABUF pBuffers[], int iCount)

3、增加 UdpCast 使用示例:TestUDPCast

> 升级说明:

1、HP-Socket v3.3.1 在功能上兼容 HP-Socket v3.2.3 版本,但代码级别不完全兼容

2、HP-Socket v3.2.3 升级到 HP-Socket v3.3.1 需要注意以下调整:

1) Client 组件

a) IClientListener 监听器接口调整,所有通知方法的参数有调整

b) PULL Client 用 IPullClient 作为基接口,Fetch()/Peek()方法参数有调整

2) Agent/Server 组件

a) OnShutdown 取代 OnServerShutdown/OnAgentShutdown

v3.2.3 更新:

> common-src 优化:

1、优化通信组件的同步机制

2、整体性能提升约 10%

> 升级说明:

1、使用 HP-Socket v3.2.2 及以前版本的应用程序可以安全升级到 HP-Socket v3.2.3

v3.2.2 更新:

> 增加若干帮助方法:

1、批量发送方法 SendPackets()

1) IClient / IServer / IAgent 增加批量发送方法 SendPackets(dwConnID, pBuffers[], iBufferCount)

2) 对于 TCP 组件 - 顺序发送所有数据包

3) 对于 UDP 组件 - 把所有数据包组合成一个数据包发送(数据包的总长度不能大于设置的 UDP 包最大长度)

2、小文件发送方法 SendSmallFile()

1) ITcpClient / ITcpServer / ITcpAgent 增加小文件发送方法 SendSmallFile(dwConnID, lpszFileName, pHead, pTail)

2) 通过 pHead 和 pTail 参数,可以分别在文件数据的头部和尾部加入自定义数据

3) SendSmallFile() 只能发送 4096 KB 以内大小的文件

3、HPSocket.dll 和 HPSocket4C.dll 增加以下导出方法

1) SYS_WSAGetLastError():调用系统的 WSAGetLastError()

2) SYS_SetSocketOption():调用系统的 setsockopt()

3) SYS_GetSocketOption():调用系统的 getsockopt()

4) SYS_IoctlSocket():调用系统的 ioctlsocket()

5) SYS_WSAIoctl():调用系统的 WSAIoctl()

> 升级说明:

1、使用 HP-Socket v3.2.1 及以前版本的应用程序可以安全升级到 HP-Socket v3.2.2

v3.2.1 更新:

> 增加 TcpAgent / TcpPullAgent 通信组件:

1、对于代理服务器或中转服务器等应用场景,服务器自身也作为客户端向其它服务器发起大规模连接

2、TcpClient / TcpPullClient 基于 Event Select 通信模型,每个组件对象管理一个 Socket,并开启一个线程,不适合上述应用场景

3、TcpAgent / TcpPullAgent 基于 IOCP 通信模型,一个组件对象管理多个 Socket,适合用作代理服务器或中转服务器的客户端通信组件

4、TcpAgent / TcpPullAgent 的使用方式依然简单,提供以下接口方法:

1) 通知接口方法:

OnPrepareConnect(CONNID dwConnID, SOCKET socket)

OnConnect(CONNID dwConnID)

OnSend(CONNID dwConnID, const BYTE* pData, int iLength)

OnReceive(CONNID dwConnID, const BYTE* pData, int iLength)//(Push 模型)

OnReceive(CONNID dwConnID, int iLength)//(Pull 模型)

OnClose(CONNID dwConnID)

OnError(CONNID dwConnID, EnSocketOperation enOperation, int iErrorCode)

OnAgentShutdown()

2) 主要操作方法:

Start(LPCTSTR pszBindAddress = nullptr, BOOL bAsyncConnect = TRUE)

Stop()

Connect(LPCTSTR pszRemoteAddress, USHORT usPort, CONNID* pdwConnID = nullptr)

Send(CONNID dwConnID, const BYTE* pBuffer, int iLength, int iOffset = 0)

Disconnect(CONNID dwConnID, BOOL bForce = TRUE)

Fetch(CONNID dwConnID, BYTE* pData, int iLength)//(Pull 模型)

5、增加 TcpAgent / TcpPullAgent 使用示例:

1) Agent-PFM

2) Agent-Pull

3) Agent-4C

6、增加 TcpAgent + TcpServer 实现的 HTTP 代理服务器示例:HttpProxy

> 增加 HPSocket for Java SDK:

1、提供 Java 开发包:hpsocket-3.2.1.jar(通过 JNA 实现,目前只支持 Windows 平台)

2、运行环境:JDK 1.6+,JVM 运行在 server 模式("java -server",在 client 模式下性能受影响)

3、增加示例工程 TestEcho-4J,展示 HPSocket4J 的使用方法(包括 PULL 模型示例和性能测试示例)

4、MBCS 和 Unicode 版本分布位于包 org.jessma.hpsocket.mbcs 和 org.jessma.hpsocket.unicode

5、HPSocket for Java SDK 提供以下通信组件:

1) TcpServer:TCP 通信服务端组件,支持 PUSH/PULL 模型

2) TcpClient:TCP 通信客户端组件,支持 PUSH/PULL 模型

3) TcpAgent :TCP 通信 Agent 组件,支持 PUSH/PULL 模型

4) UdpServer:UDP 通信服务端组件,支持 PUSH 模型

5) UdpClient:UDP 通信客户端组件,支持 PUSH 模型

6、HPSocket4J 的使用方法(以 TcpAgent 为例):

/* 0: 应用程序加入 hpsocket-3.2.1.jar 和 jna-4.1.0.jar */

/* 1: 创建通信组件对象 */

TcpAgent agent = TcpAgent.create(Mode.PUSH);

/* 2: 设置回调函数对象 */

// (可选)

agent.setCallBackOnPrepareConnect(new OnPrepareConnectImpl());

// (可选)

agent.setCallBackOnConnect(new OnConnectImpl());

// (必须)PUSH 模型需要设置 OnReceive 回调函数对象

agent.setCallBackOnReceive(new OnReceiveImpl());

// (必须)PULL 模型需要设置 OnPullReceive 回调函数对象

// agent.setCallBackOnPullReceive(new OnPullReceiveImpl());

// (可选)

agent.setCallBackOnSend(new OnSendImpl());

// (必须)

agent.setCallBackOnClose(new OnCloseImpl());

// (必须)

agent.setCallBackOnError(new OnErrorImpl());

// (可选)

agent.setCallBackOnAgentShutdown(new OnAgentShutdownImpl());

/* 3:启动通信组件 */

agent.start("127.0.0.1", false);

/* 4:连接服务器 */

agent.connect("localhost", (short)5555, pdwConnID);

/* 5:处理通信数据 */

// 响应 OnReceive / OnPullReceive 事件接收数据

// 使用agent.send(dwConnID, data, data.length) 发送数据

/* 6:关闭通信组件 */

agent.stop();

/* 7:销毁通信组件 */

TcpAgent.destroy(agent);

> 优化数据发送/接收策略:

1、Server 和 Agent 组件提供以下三种数据发送策略:

1)PACK - 打包模式(默认):尽量把多个发送操作的数据组合在一起发送,增加传输效率

2)SAFE - 安全模式:尽量把多个发送操作的数据组合在一起发送,并控制传输速度,避免缓冲区溢出

3)DIRECT - 直接模式:对每一个发送操作都直接投递,适用于负载不高但要求实时性较高的场合

2、Server 和 Agent 组件提供以下两种数据接收策略:

1)SERIAL - 串行模式(默认):顺序触发同一连接的 OnReceive 和 OnClose/OnError 事件

2)PARALLEL - 并行模式:在不同的通信线程中同时触发同一连接的 OnReceive 和 OnClose/OnError 事件

> 其它更新:

1、IServer 的 GetClientAddress() 方法改名为 GetRemoteAddress()

2、IClient 的 Send() 方法删除 “CONNID dwConnID” 参数

3、IClient/IServer/IAgent 的 Send() 方法增加发送数据缓冲区指针偏移量参数 “int iOffset”

4、增加 EnSendPolicy 枚举类型,IServer/IAgent 增加发送模式设置方法 SetSendPolicy()

5、增加 EnRecvPolicy 枚举类型,IServer/IAgent 增加接收模式设置方法 SetRecvPolicy()

6、IServer/IAgent 增加方法:BOOL GetAllConnectionIDs(),获取所有连接的 CONNID

7、IUdpServer 增加方法:SetPostReceiveCount(),设置 Receive 预投递数量

8、EnServerError / EnClientError 枚举类型合并为 EnSocketError

9、EnSocketError / EnHandleResult / EnFetchResult 枚举类型从原所在类中移到外部

10、IClient/IServer/IAgent 增加方法:BOOL GetPendingDataLength(),获取连接中未发出数据的长度

11、HPSocket4C.dll 增加方法 SendPart(),支持指定缓冲区指针偏移量

12、增加 HPSocket for C# SDK(由 int 2e 提供)

13、增加 HPSocket 易语言支持库(由 Yecate 提供)

14、公共代码包 vc-common-src 更新为 v2.3.5(参考:vc-common-src v2.3.5 的 Change Log)

> 升级说明:

1、HP-Socket v3.2.1 在功能上兼容 HP-Socket v3.1.3 及以前版本

2、接口有变化,需要根据提示修改程序代码;注意:现有程序不能直接替换 v3.1.3 的 DLL

3、EnServerError / EnClientError 枚举类型合并为 EnSocketError,注意一些枚举值发生了变化

v3.1.3 更新:

> 增加其它语言 Demo:

1、C#

2、Delphi

3、E 语言

> Bug Fix:

1、修复 IP 地址判断错误 Bug:

1) 客户端组件连接服务器时,如果服务器 IP 地址满位(12个数字:‘AAA.BBB.CCC.DDD’)则被错误地判断为域名

2) 影响组件:所有 TCP/UDP 客户端组件

3) 影响版本:v3.1.2 及之前所有版本

2、修复域名或主机名的 IP 地址解析错误 Bug:

1) 客户端组件通过域名或主机名连接服务器时,可能会解析到错误的 IP 地址

2) 影响组件:所有 TCP/UDP 客户端组件

3) 影响版本:v3.1.2 及之前所有版本

> 升级说明:

1、使用 HP-Socket v3.1.2 及以前版本的应用程序可以安全升级到 HP-Socket v3.1.3

v3.1.2 更新:

> 修改 Server 组件的 OnClose() / OnError() 事件的触发规则:

1、以前版本的 TCP/UDP Server 组件中,当关闭一个连接时可能会同时触发一个 OnClose() 事件和若干个 OnError() 事件

2. 由于存在上述可能性,所以应用程序需要对 OnClose() / OnError() 的处理事件代码段进行同步

3、从 v3.1.2 开始,当多个 OnClose() / OnError() 事件同时发生时,组件只会向应用程序通知第一个事件,后续事件则忽略

4. 因此,应用程序在处理 OnClose() / OnError() 事件时不必处理同步,减少了出错的可能和编写同步及检测代码的负担

示例代码一:

ISocketListener::EnHandleResult CServerDlg::OnClose(CONNID dwConnID)

{

// 以前版本:有可能存在并发的 OnClose()/OnError(),要把代码放在临界区中并检测返回值


CCriSecLock locallock(m_csPkgInfo);// <-- 临界区


PVOID pInfo = nullptr;


if(m_Server->GetConnectionExtra(dwConnID, &pInfo) && pInfo != nullptr)// <-- 检测返回值

{

m_Server->SetConnectionExtra(dwConnID, nullptr);

delete pInfo;

}

}

示例代码二:

ISocketListener::EnHandleResult CServerDlg::OnClose(CONNID dwConnID)

{

// v3.1.2 版本:只会接收到一个 OnClose()/OnError() 事件,能安全地移除临界区代码和检测代码

PVOID pInfo = nullptr;

m_Server->GetConnectionExtra(dwConnID, &pInfo);

ASSERT(pInfo != nullptr);


delete pInfo;

}

> 其它更新:

1、调整 TCP Server 默认参数:

1) DEFAULT_SOCKET_LISTEN_QUEUE: 300

2) DEFAULT_ACCEPT_SOCKET_COUNT: 300

3) DEFAULT_FREE_SOCKETOBJ_POOL: 150

4) DEFAULT_FREE_SOCKETOBJ_HOLD: 450

5) DEFAULT_FREE_BUFFEROBJ_POOL: 300

6) DEFAULT_FREE_BUFFEROBJ_HOLD: 900

2、调整 UDP Server 默认参数:

1) DEFAULT_FREE_SOCKETOBJ_POOL: 150

2) DEFAULT_FREE_SOCKETOBJ_HOLD: 450

3) DEFAULT_FREE_BUFFEROBJ_POOL: 300

4) DEFAULT_FREE_BUFFEROBJ_HOLD: 900

> 升级说明:

1、使用 HP-Socket v3.1.1 及以前版本的应用程序可以安全升级到 HP-Socket v3.1.2

v3.1.1 更新:

> 增加导出纯 C 函数的动态链接库 HPSocket4C.dll:

1、增加代码文件 HPSocket4C.h 和 HPSocket4C.cpp,用于创建 HPSocket4C.dll

2、导出纯 C 函数,让其它语言(如:C/C#/Delphi 等)能方便地使用 HPSocket

3、HPSocket4C.dll 使用方法

方法一:

(0) (C/C++ 程序)包含 HPSocket4C.h 头文件

(1) 调用 ::Create_HP_XxxListener() 函数创建监听器对象

(2) 调用 ::Create_HP_Xxx(pListener) 函数创建 HPSocket 对象

(3) 调用 ::HP_Set_FN_Xxx_OnYyy(pListener, ...) 函数设置监听器的回调函数

(4) 调用相关导出函数操作 HPSocket 对象

(5) ...... ......

(6) 调用 ::Destroy_HP_Xxx(pSocket) 函数销毁 HPSocket 对象

(7) 调用 ::Destroy_HP_XxxListener(pListener) 函数销毁监听器对象

方法二:

(1) 应用程序把需要用到的导出函数封装到特定语言的包装类中

(2) 通过包装类封装后,以面向对象的方式使用 HPSocket

4、HPSocket4C.dll 动态链接库发行版本

(1) x86/HPSocket4C.dll- (32位/MBCS/Release)

(2) x86/HPSocket4C_D.dll- (32位/MBCS/DeBug)

(3) x86/HPSocket4C_U.dll- (32位/UNICODE/Release)

(4) x86/HPSocket4C_UD.dll- (32位/UNICODE/DeBug)

(5) x64/HPSocket4C.dll- (64位/MBCS/Release)

(6) x64/HPSocket4C_D.dll- (64位/MBCS/DeBug)

(7) x64/HPSocket4C_U.dll- (64位/UNICODE/Release)

(8) x64/HPSocket4C_UD.dll- (64位/UNICODE/DeBug)

> 全面启用 Buffer Pool 缓存机制:

1、Common/Src 增加代码文件 bufferpool.h 和 bufferpool.cpp,实现 Buffer Pool 缓存机制

2、通过 Buffer Pool 缓存机制提升内存使用效率,减少动态内存分配和释放操作,避免内存空洞

3、CTcpClient 用 CItemPool 和 TItemList 实现发送缓冲区

4、CUdpClient 用 CItemPool 和 TItemList 实现发送缓冲区

5、CTcpPullClient 用 CItemPool 和 TItemList 实现发送缓冲区和 PULL 缓冲区

6、CTcpPullServer 用 CBufferPool 和 TBuffer 实现 PULL 缓冲区

> 其它更新:

1、IServer 增加接口方法 DisconnectLongConnections() 用于断开所有超长连接

2、IServer 删除接口方法 GetConnectionCriSec()

3、IClient 增加方法 Get/SetFreeBufferPoolSize()、Get/SetFreeBufferPoolHold() 用于设置 Buffer Pool 缓存大小和阀值

4、IPullServer 删除方法 Get/SetFreePullBufferPool()、Get/SetFreePullBufferHold()

5、HPSocket.dll 和 HPSocket4C.dll 使用 /MT(d) 选项重新编译,消除对运行时库的依赖

6、增加示例工程 TestEcho-4C,展示 HPSocket4C.dll 的使用方法

> 升级说明:

1、使用 HP-Socket v3.0.2 及以前版本的应用程序可以安全升级到 HP-Socket v3.1.1

2、如果工程想通过导入 HPSocket4C.dll 的方式使用 HP-Socket,请参考 TestEcho-4C 示例工程

v3.0.2 更新:

> 把 HP-Socket 编译为动态链接库:

1、应用程序可以通过导入源代码或动态链接库方式使用 HP-Socket

2、动态链接库使用方法

方法一:

(0) 应用程序包含 SocketInterface.h 和 HPSocket.h 头文件

(1) 调用 HP_Create_Xxx() 函数创建 HPSocket 对象

(2) 使用完毕后调用 HP_Destroy_Xxx() 函数销毁 HPSocket 对象

方法二:

(0) 应用程序包含 SocketInterface.h 和 HPSocket.h 头文件

(1) 创建 CXxxWrapper 包装器,通过包装器智能指针使用 HPSocket 对象

3、动态链接库发行版本

(1) x86/HPSocket.dll- (32位/MBCS/Release)

(2) x86/HPSocket_D.dll- (32位/MBCS/DeBug)

(3) x86/HPSocket_U.dll- (32位/UNICODE/Release)

(4) x86/HPSocket_UD.dll- (32位/UNICODE/DeBug)

(5) x64/HPSocket.dll- (64位/MBCS/Release)

(6) x64/HPSocket_D.dll- (64位/MBCS/DeBug)

(7) x64/HPSocket_U.dll- (64位/UNICODE/Release)

(8) x64/HPSocket_UD.dll- (64位/UNICODE/DeBug)

> 其它更新:

1、把组件接口以及监听器接口的声明移到 SocketInterface.h

2、IServer 增加接口方法 GetConnectionCount()/GetConnectPeriod() 分别获取当前连接数和某个连接的时长

3、IServer 接口方法 GetListenAddress()/GetClientAddress() 的 CString& 参数改为 LPTSTR

4、IClient 接口方法 GetLocalAddress() 的 CString& 参数改为 LPTSTR

5、SocketHelper.h 中所有全局函数的 CString& 参数均改为 LPTSTR

6、示例工程 TestEcho-Pull 和 TestEcho-PFM 改为用动态链接库方式使用 HP-Socket

> 升级说明:

1、使用 HP-Socket v3.0.1 的应用程序可以安全升级到 HP-Socket v3.0.2

2、由于某些接口方法的参数作了调整,因此请参考测试工程作相应修改

3、如果工程想通过动态链接库方式使用 HP-Socket,请参考 TestEcho-Pull 或 TestEcho-PFM 示例工程

v3.0.1 更新:

> 新增 UDP 通信组件:

1、新增两个 UDP 通信组件:CUdpServer 为服务端组件,CUdpClient 为客户端组件

2、服务端组件 CUdpServer 采用 IOCP 通信模型

3、客户端组件 CUdpClient 采用 Event Select 通信模型

4、UDP 通信组件的接口与原 TCP 通信组件一致,简单实用

5、UDP 通信组件内置通信线路自动监测机制

6、新增 UDP 通信组件示例工程 TestEcho-UDP

> 代码重构与优化:

1、规范所有接口、类以及代码文件的命名

2、重构和优化了大量组件代码

3、服务端组件加入读写锁机制,有效平衡处理性能与安全性

4、服务端组件的 Socket 对象缓存列表设置了锁定时间,提高访问的安全性

> 升级说明:

1、使用 HP-Socket v2.2.3 的应用程序可以安全升级到 HP-Socket v3.0.1

2、由于重命名了大量接口、类以及代码文件,因此升级时需要作相应调整

v2.2.3 更新:

> 连接 ID 的数据类型改为‘CONNID’:

1、在SocketHelper.h 中定义 CONNID 数据类型(默认:typedef ULONG_PTR CONNID)

2、应用程序可以把 CONNID 定义为其希望的类型(如:ULONG / ULONGLONG 等)

3、为了便于移植与维护,应用程序的任何地方都应该用‘CONNID’类型引用连接 ID

> 服务端 Socket 组件支持为每个连接绑定附加数据:

1、IServerSocket 和 CIocpServer 增加方法 Get/SetConnectionExtra()

2、通过上述两个方法,应用程序可以为每个连接绑定任意附加数据并把数据获取出来

> 其它更新:

1、放宽 CIocpServer 的最大 IOCP 工作线程数目限制(64 改为 500)

2、服务端 Socket 组件的 Disconnect() 方法增加一个标识参数‘bForce’,指示是否强制断开连接

3、调整连接 ID 的生成规则,避免生成数值为 0 的连接 ID

v2.2.2 更新:

> 优化心跳检测相关功能:

1、IServerSocket 和 IClientSocket 的 Get/SetKeepAliveTimes() 方法改为 Get/SetKeepAliveTime()

2、CIocpServer 和 CClientSocket 的默认 KeepAliveTime 属性改为 5000

3、CIocpServer 和 CClientSocket 的默认 KeepAliveInterval 属性改为 3000

v2.2.1 更新:

> PULL 模型支持:

1、ISocketListener 增加 PULL 模型数据接收通知方法 OnReceive(dwConnID, int)

2、增加 PULL Socket 接口 IPullSocket,该接口的 Fetch(dwConnID, pBuffer, iLength) 方法用于抓取通信数据

> Server:

1、服务端 Socket 接口 ISocketServer 改名为 IServerSocket

2、增加 PULL Server Socket 监听器抽象类 CPullServerSocketListener

3、增加 PULL Server Socket 接口 IPullServerSocket

4、增加 PULL Server Socket 实现类 CIocpPullServer

> Client:

1、客户端 Socket 接口 ISocketClient 改名为 IClientSocket

2、客户端 Socket 实现类 CSocketClient 改名为 CClientSocket

3、增加 PULL Client Socket 监听器抽象类 CPullClientSocketListener

4、增加 PULL Client Socket 接口 IPullClientSocket

5、增加 PULL Client Socket 实现类 CPullClientSocket

> 其他更新:

1、增加 PULL Socket 测试程序 TestEcho-Pull

2、在 SocketHelper.h (.cpp) 中添加若干帮助结构体

> 升级说明:

1、使用 HP-Socket v2.1.1 的应用程序可以安全升级到 v2.2.1

2、由于 ISocketServer、ISocketClient 和 CSocketClient 的名称已修改,因此,应用程序需要对引用的名称和包含的头文件名作相应修改

v2.1.1 更新:

> Server:

1、IServerSocketListener 取消 OnPrepareSocket(connID, socket) 通知方法

2、IServerSocketListener 修改 OnAccept((connID, soClient) 通知方法,增加参数‘soClient’,用于实现原 OnPrepareSocket(connID, socket) 通知方法的功能

3、IServerSocketListener 增加 OnPrepareListen(soListen) 通知方法,用于设置监听 socket 的 SOCKET 选项

4、ISocketServer 增加方法 GetListenAddress(strAddress, usPort),用于获取监听 Socket 的地址信息

5、ISocketServer 增加方法 GetClientAddress(connID, strAddress, usPort),用于某个客户端连接的地址信息

6、优化 Socket 缓存池和内存块缓存池管理

7、调整一些属性访问方法的方法名

8、修复BUG:特殊情形下可能出现死锁现象

> Client:

1、ISocketServer 增加方法 GetLocalAddress(strAddress, usPort),用于获取 Client Socket 的地址信息

2、优化数据发送方式,提升数据发送效率

> 其他更新:

1、优化 TestEcho 和 TestEcho-PFM 测试程序

3、在 SocketHelper.h (.cpp) 中添加若干帮助函数

4、为 SocketHelper.h 中定义的所有接口、类和方法加入注释

v2.0.1 更新:

> Server:

1、IServerSocketListener 增加 OnPrepareSocket(connID, socket) 通知方法用于在使用 socket 前设置 SOCKET 选项或过滤客户端连接

2、ISocketServer 增加方法 Disconnect(connID) 用于主动断开客户端连接

3、增加 IServerSocketListener 的子类 CServerSocketListener,提供默认(空的)通知处理方法

> Client:

1、IClientSocketListener 增加 OnPrepareSocket(connID, socket) 通知方法用于在使用 socket 前设置 SOCKET 选项

2、支持异步 Connect:ISocketServer 的 Start() 方法增加一个参数 (BOOL bAsyncConnect) 设置是否采用异步 Connect

3、增加 IClientSocketListener 的子类 CClientSocketListener,提供默认(空的)通知处理方法。

4、修复BUG:超高负载情形下出现丢包现象

> 其他更新:

1、支持 Windows x64 平台

2、优化 TestEcho 和 TestEcho-PFM 测试程序

3、TestEcho 客户端程序加入“异步连接”示例

4、TestEcho 服务端程序加入“连接过滤”和“主动断开连接”示例

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已有15位网友发表了看法:

  • 易语言教程

    易语言教程  评论于 [2019-12-06 23:56:28]  回复

    HP-Socket+httpserver+OnMessageComplete+获取数据

  • 易语言

    易语言  评论于 [2020-03-28 13:58:35]  回复

    HPSocket4C.dll++易语言

  • 易语言

    易语言  评论于 [2020-04-25 15:55:26]  回复

    create hp tcppackclientlistener

  • 易语言

    易语言  评论于 [2020-05-28 17:18:19]  回复

    HPsocket定义包头

  • yiyuyan

    yiyuyan  评论于 [2021-05-19 16:15:25]  回复

    hp socket cookie

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